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对直播语音开发来说,关于音频的编解码通常用三种方式实现,还有一些我们常见的音频压缩编码,比如MP3、MP4、AAC等,众多编码格式中怎么知道哪种最适合直播语音开发使用呢?要从音频文件质量上来判断,比如采样率、比特率、采样深度等。
一、音频编解码常用的三种实现方案
1、采用专门的音频芯片对语音信号进行采集和处理,音频编解码算法集成在硬件内部,这种方案的优点是处理速度快,设计周期短;缺点是局限性比较大,不灵活,很难进行系统升级。
2、利用采集卡上计算机组成硬件平台,音频编解码算法由计算机上的软件来实现,这种方案可以大大降低直播语音开发的价格,利用系统开发;缺点是处理速度慢,开发难度大。
3、使用可编程的数据处理能力强的芯片来实现语音信号处理的算法,好处在于系统升级能力强,可以兼容多种音频压缩格式,系统成本较低;缺点是开发难度大。
二、音频压缩的三种技术
1、有损压缩。有损压缩属于高度压缩,不会将文件解压缩为原始数据量,其中直播语音开发的部分声波被删除,最终减小文件的大小,生成的文件和文件大小要小很多,但听到的声音质量也显著降低。
常见的压缩格式有MP3和AAC。之所以我们平时多用到MP3做为音频格式,是因为它能将音频文件压缩到只有原文件十分之一大小,当然音质没有保证。
2、无损压缩。FLAC是一种无损音频编解码器,FLAC提供CD质量的声音,而且不占用实际CD的存储空间,它被压缩到原文件一半大小,特点就是不会对音频造成任何损失。
3、未压缩音频。直播语言开发中很少见的压缩方式,WAV,是一种未压缩的音频格式,文件体积也比较大,属于CD级别的标准编码格式。AIFF,音频交换文件格式,它是完全没有被压缩过,所以文件很大,不过是在PC端播放的,与直播语音开发的移动端无关。
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