“不实心不成事,不虚心不知事,不自是者博闻,不自满者受益”我们坚持不断变革的创新、不断迭代的技术,我们注重客户提出的每个要求,我们充分考虑客户的每一个细节,我们一直在思考如何为客户创造更大的价值,意在让我们的每一个客户都成为我们的朋友...
在直播系统开发中,系统功耗会直接影响到用户的使用体验,毕竟高功耗容易引发用户的电量焦虑。由于系统功耗是一个相对复杂的综合性指标,影响因素颇多,所以要想获得更平衡的功耗和性能体验需要从多个方面入手。
一、通过降低屏幕亮度降低功耗
屏幕亮度增加势必会导致功耗成倍增加,在直播系统开发时,可以通过降低屏幕亮度来降低功耗,比较常用的方式之一便是设计深色模式。由于黑色的功耗最低,所以在直播系统开发的深色模式下,可以有效增加用户的使用时间。
二、通过降低分辨率降低功耗
优化GPU是直播系统开发时优化功能的重要思路之一,优化GPU的重点在于减少不必要的绘制或降低绘制面积,我们可以从降低分辨率的角度入手,让直播内容在较低分辨率下呈现,以降低系统功耗。
三、通过减少过度绘制降低功耗
所谓过度绘制是指屏幕上的某个像素在同一帧的时间内被绘制了多次,过度绘制不仅会耗费大量的CPU和GPU资源,还会导致画面卡顿、掉帧等情况,在直播软件开发时,做好过度绘制的优化工作,是降低功耗的关键之一。
四、通过优化网络耗电降低功耗
网络耗电是直播系统开发中需要关注的系统耗电关键部分,我们可以通过批量访问、优化压缩算法、预缓存网络资源、网络请求调度等方式进行网络耗电优化,以此来降低系统功耗。
五、通过硬解替换软解降低功耗
在直播系统开发中,音视频硬解主要是通过移动设备端自带的硬件解码器实现,不仅解码速度快,功耗还低,所以通过音视频硬解来替换音视频软件可以显著降低系统功耗。
六、通过死循环治理降低功耗
在直播系统开发时需要考虑的CPU异常有很多,死循环是较为明显的一种,死循环会占用大量CPU资源,进而引起移动设备端的发热、卡顿、耗电量增加,所以我们可以通过死循环治理来降低功耗。
无论是系统功耗还是系统性能,均会对用户的使用体验造成影响,所以在直播系统开发时,我们要从多方面入手,实现更平衡的功耗和性能体验。一春一夏拥有丰富的直播系统开发经验,做到了功耗与性能的平衡,用户体验更有保障,如需开发直播系统可联系客服进行咨询。
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